Le générateur d'arbre
Ce générateur d'arbre est basé sur une image de bruit perlin (voir wikipedia).
L'algorithme part d'un point au milieu et en bas de l'image, puis récupère la couleur du pixel correspondant au bruit perlin. Puis on récupère les valeurs des 3 caneaux rouge, vert, bleu.
Chaque canal a une valeur allant de 0 à 255, le rouge détermine la courbure gauche et droite, le vert détermine la probabilité d'avoir une nouvelle branche, le bleu détermine la direction de la nouvelle branche. On en déduit la position du point suivant et on recommence le calcul.
Dernière publication le 3 juillet 2012


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